A percepção de “beleza” é algo muito subjetivo, afinal, o que pode ser bonito para um, pode não ser para outro. Mas um fato que ninguém pode negar é que as empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos contam com verdadeiros artistas em suas equipes, capazes de criar ambientações que transmitem exatamente aquilo que o seu criador queria. Alegria, tristeza, alívio, angústia, calma e pressa são algumas das sensações que sentimos ao nos depararmos com alguns cenários.

Salas de save/checkpoint, lojinhas ou aqueles NPC’s (Non-Playable Character, ou Personagem Não Jogável) que nos fazem parar um pouco e admirar mesmo que seja um cenário, a princípio, sem a intenção de parecer tão “belo”, mas que carrega consigo um tipo de beleza que os olhos mais atentos vão captar.

No exemplo acima, a primeira olhada nos traz um certo desconforto: ferrugem, céu escuro e poluído, muitos ferros tortos, perigo iminente e todo um cenário que nunca gostaríamos de visitar. Porém, ao aguçar os olhos, reparamos que o cenário industrial foi perfeitamente retratado em todas as camadas da cena e que mesmo o desconforto que nos causa denuncia o que os personagens ali – funcionários da indústria – também estão sentindo, portanto seu papel ali é fazer de tudo para resgatá-los. A beleza da cena é captada em entender todo o conceito por trás de quem a criou e como foi retratada.




Independente do gênero do jogo em questão, você pode encontrar lindos cenários e artes que valem muito a pena parar para admirar. O trabalho criativo por trás dessas obras são coisas que realmente temos que aplaudir, pois foram muito bem pensadas e criadas com o intuito de nos causarem diversas emoções, algo que os criadores conseguem com maestria.
See You Next Mission!





